教学维度 | 特色说明 |
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空间配置 | 符合人体工学的专用操作台,智能环境控制系统,双路供电保障系统 |
国际资源 | 与AZOOCA、PLAYHUT等企业建立游学实习通道 |
教务管理 | 智能排课系统支持课程回放、资料共享、学习进度追踪 |
教学区采用专业级图形工作站集群,配备32寸4K双屏操作台,符合影视动画公司的实际工作环境标准。新风系统保持空气流通,智能照明系统根据使用场景自动调节色温亮度。
掌握多边形建模基础原理,完成武器、载具等硬表面模型制作,学习UV拆解与贴图烘焙技术,达到游戏公司初级建模师标准。
重点训练ZBrush数字雕刻技法,学习PBR材质制作流程,掌握Substance Painter贴图绘制规范,完成影视级机械生物模型制作。
学习影视角色拓扑优化技术,掌握Mari复杂贴图制作,完成电影级角色资产制作全流程,包括表情绑定测试等工业标准环节。
课程最后阶段设置作品集优化指导,邀请行业HR进行模拟面试,提供主流渲染器技术认证考试辅导。往期学员多任职于网易游戏、米哈游、玄机科技等企业。