火星时代教育推出的3D模型大师班立足行业技术前沿,课程体系全面覆盖次世代建模全流程。教学团队整合游戏影视双领域项目经验,采用阶段性能力认证模式,确保学员掌握从基础建模到引擎渲染的完整技术栈。
教学阶段 | 核心技术栈 | 项目产出 |
---|---|---|
风格化建模 | 3ds Max/Rizomuv | 场景资产套组 |
硬表面设计 | Substance Painter | 工业级部件模型 |
数字雕刻 | ZBrush/Topogun | 高精度角色作品 |
学员将在首阶段系统掌握3ds Max核心操作技巧,通过实际案例熟悉多边形建模全流程。课程重点解析风格化材质制作规范,结合Rizomuv展开专业UV拆分训练,完成符合行业标准的场景资产套组。
进阶课程着重提升复杂结构处理能力,涵盖辅助插件工作流优化、八猴渲染器材质表现等实用技能。学员通过机械装备等硬表面项目,掌握卡线技巧与PBR材质制作标准。
高阶模块引入ZBrush数字雕刻技术,从解剖学基础到服装动力学解算,系统培养角色建模能力。课程特别设置Marvelous Designer布料模拟专项,结合Topogun拓扑优化,完成符合动画生产规范的角色模型。
最终阶段聚焦虚幻引擎与Unity3D工作流整合,学员将参与完整的地编项目开发。从场景布局、灯光渲染到蓝图交互,课程深度还原企业级项目开发流程,培养符合空间计算时代要求的复合型人才。
课程配套职业素养专项培训,包含作品集指导、模拟面试等实用环节。依托全国3万余家合作企业资源,为学员开通专属通道,覆盖游戏、影视、虚拟现实等多个热门领域。