本培训项目着力培养具备全栈开发能力的虚幻引擎技术人才,课程设置紧跟行业发展,教学内容覆盖游戏开发、数字孪生、虚拟拍摄等前沿领域。学员通过系统化学习将掌握UE5核心功能模块,实现从软件操作到项目实战的完整能力跃升。
教学周期设置为6个月全日制学习,课程结构采用渐进式模块设计。前两周设置引擎基础强化训练,重点突破3D场景搭建与材质编辑核心技能。中期侧重编程能力培养,通过C++与蓝图系统的配合使用提升开发效率。
掌握3dsMax资产处理流程,学习灯光系统参数配置技巧。通过实际案例理解物理材质特性,完成移动端项目环境配置与打包测试。重点训练关卡编辑器操作规范,培养标准化开发习惯。
深入讲解GamePlay框架应用场景,解析蓝图系统事件分发机制。通过结构体与容器的配合使用,实现复杂游戏逻辑开发。结合C++11新特性教学,培养内存管理与接口设计能力。
教学最终阶段聚焦完整项目开发,从需求分析到功能模块实现,系统训练网络游戏开发全流程。通过TCP/IP通信协议实践,掌握多人在线游戏开发核心技术。完成横版过关游戏原型开发,实现Android/iOS双平台发布。
结业学员可胜任XR交互开发、游戏客户端开发、技术美术等岗位。根据行业调研数据显示,具备UE5全栈开发能力的技术人才,在数字孪生、虚拟拍摄等新兴领域具有显著竞争优势。