教学体系围绕数字艺术领域前沿需求构建,阶段重点突破造型基础与色彩运用,通过武器道具设计案例强化PS实操能力。第二阶段开展二次元多风格专项训练,涵盖国风、韩系、欧美卡通等主流风格表现技法。
教学模块 | 能力培养目标 | 技术亮点 |
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造型设计基础 | 掌握人体动态与空间透视 | PS高级笔刷应用 |
多风格角色设计 | 跨文化风格适配能力 | 三视图标准化制作 |
三维辅助设计 | Blender基础建模 | 材质灯光系统 |
课程设置突出技术复合性,在传统数字绘画教学基础上融入三维辅助设计模块。第五阶段重点讲解ControlNet与LoRA模型联用技巧,通过实际案例演示如何精准控制AI生成图像的结构与风格。
第六阶段课程着重提升技术整合能力,学员将掌握从概念设计到成品输出的完整流程。通过MOBA英雄角色设计实战,理解市场需求与艺术表现的平衡点,完成符合商业标准的角色立绘作品。
服务模块包含作品集指导、模拟面试、企业双选会等专项服务。合作企业涵盖游戏研发、动漫制作、广告设计等多个领域,为学员提供多行业选择机会。