广州集思未来打造的创新性教学体系,整合认知培养、实践操作与能力提升三维度,重点强化学员在虚拟现实技术应用方面的专业技能。课程特别配置实时答疑系统与教学反馈机制,组建专业师资管理团队保障教学效果。
本课程面向具备创新思维的高中生及大学生群体,专业方向涵盖数字媒体开发、游戏设计、影视制作等领域。教学过程中将深度应用Unity/Unreal双引擎开发平台,结合全景摄像设备开展场景捕捉实训。
作为多媒体技术的前沿应用方向,VR技术融合了计算机图形学、传感技术、人工智能等多个学科领域。课程重点解析三维实时渲染、空间定位追踪、多模态交互等关键技术,提升学员对沉浸式体验设计原理的理解。
教学阶段 | 技术要点 |
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全景视频基础 | VR发展史/媒体艺术关联性分析 |
沉浸式场景设计 | 交互原型开发/用户体验测试 |
学术研讨环节 | 项目可行性评估/个性化指导 |
Steve教授现任加州大学洛杉矶分校数字媒体学院终身教职,专注游戏设计与可视化技术研究领域二十余年。其学术著作《视觉技术:数据与图像的博弈》系统阐释了数字图像生成技术的发展脉络,创建的Critical Commons媒体平台已成为行业重要资源库。